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jogos de onibus que mostra o volante,Junte-se à Hostess Popular Online para Desbloquear Estratégias Avançadas de Jogos, Garantindo Que Você Sempre Esteja Um Passo à Frente nos Desafios..Kerr descreveu três formas de camuflagem em seu memorando, citando exemplos ligados a animais terrestres como a girafa, a zebra e a onça-pintada e procurando salientar que, diferentemente de outros padrões de camuflagem militar, o objetivo de sua proposta era confundir o inimigo, e não ocultar os navios. O primeiro tipo de camuflagem descrito relacionava-se à cor geral dos navios, e ele buscou descrever como animais de pequeno porte podem parecer pouco visíveis quando suas cores e padrões são semelhantes aos do ambiente à sua volta. Como ele mesmo notou, esse tipo de estratégia poderia ser ignorado no caso de objetos de grandes proporções como navios. A segunda forma de camuflagem descrita foi a que ele chamou "sombreamento de compensação". Baseada no conceito de Thayer de contrassombreamento, ele recomendou que esse princípio fosse observado na pintura dos conveses dos navios, isto é, as áreas de sombra profunda deveriam ser pintadas de branco e áreas de gradiente deveriam ser invertidas com tons variados de cinza. Ele propôs, por exemplo, pintar a parte superior das armas dos navios em cinza, que gradualmente se transformaria em branco na parte de baixo. Isso faria com que as armas desaparecessem contra um fundo cinza. E, em terceiro lugar, com o que ele chamou de "coloração parcial", Kerr apontou a necessidade de quebrar, visualmente, as continuidades das superfícies dos navios por meio de contrastes de cores. Seguindo o exemplo da zebra, ele propôs que as linhas verticais dos mastros dos navios fossem pintadas com faixas brancas irregulares, pois escondê-los tornaria os navios menos notáveis e "aumentaria muito a dificuldade de encontrar um alcance preciso". Da mesma forma, a proa e a linha do casco deveriam ser "quebradas em placas brancas grandes que se estendam irregularmente pelas laterais do navio".,Este segundo ramo da teoria algébrica dos grafos está relacionado ao primeiro, uma vez que as propriedades de simetria de um gráfico são refletidas em seu espectro. Em particular, o espectro de um gráfico altamente simétrico, como o gráfico de Petersen, possui poucos valores distintos (o gráfico de Petersen possui 3, que é o mínimo possível, dado seu diâmetro). Para grafos de Cayley, o espectro pode ser relacionado diretamente à estrutura do grupo, em particular aos seus caracteres irredutíveis..
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